细数5大号称LOL杀手的游戏硬伤:登上宝座还早
导读: 自MOBA游戏《英雄联盟》(简称:LOL)火热至今,其网游霸者的地位无人能敌,也让许多想进军此类游戏市场的游戏厂商心灰意冷。古诗有云:山重水复疑无路,柳暗花明又一村。既然道路已被占据,索性就重新打造即可。在这样强烈憧憬的下,全新游戏类型3DMOBA横空出世,每一款此类游戏出现,都被称为LOL杀手。这些游戏真的有撼动游戏霸主地位的LOL的能力吗?今天就来细数一下5大LOL杀手的缺点。
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自MOBA游戏《英雄联盟》(简称:LOL)火热至今,其网游霸者的地位无人能敌,也让许多想进军此类游戏市场的游戏厂商心灰意冷。古诗有云:山重水复疑无路,柳暗花明又一村。既然道路已被占据,索性就重新打造即可。在这样强烈憧憬的下,全新游戏类型3DMOBA横空出世,每一款此类游戏出现,都被称为LOL杀手。这些游戏真的有撼动游戏霸主地位的LOL的能力吗?今天就来细数一下5大LOL杀手的缺点。
守望先锋:可能成也萧何败也萧何
《守望先锋》(简称OW)是由暴雪娱乐首款第一人称游戏。从游戏发布至今,一直受到全球玩家的瞩目。摒弃传统FPS中考验技巧的设定,打造极低的游戏门槛。塑造众多特点鲜明的游戏角色,融入传统MOBA游戏中四大职业定位,令游戏更看重团队配合。这些特点都真正的实现了暴雪娱乐一直贯彻的“易上手,难精通”的游戏理念,被玩家认为是LOL最大的劲敌。
优点突出,缺点也相当明确。沿袭自家游戏《风暴英雄》淡化玩家个人贡献,不计算公布KDA,玩家无成就感。无门槛入门,便于吸引玩,却极力强调团队配合,又排斥没有玩伴的玩家。游戏模式的匮乏,各角色能力的平衡更是使得游戏缺乏粘性。接下来就得着重考虑如何改善上述问题,避免玩家流失。
神之浩劫:不美型的众神如何能讨得玩家欢心
在《英雄联盟》《DOTA2》等传统MOBA游戏正如火如荼之际,一款号称全球首款3D化的MOBA的游戏横空出世,这就是《神之浩劫》。《神之浩劫》是一款收纳了世界各国中令人耳熟能详的众多神明,并且在操作上结合了3DMMORPG和TPS游戏的精华,在玩法上更是突出快节奏,重配合的游戏特点。
但是因游戏的整体更像3D化的LOL,人物形象设计拙劣,建模和画面不讨喜。操作手感一般,且缺乏属于自己特色的游戏模式。以至于打着头号3DMOBA的游戏在一经面世后,热度迅速消退。也许设计师应该思考在成为先驱者以后,该如何保住游戏地位。
巨兽战争:有巨兽相助也无法决定游戏时间
《巨兽战争》(暂译,原名Gigantic)是美国开发商Motiga旗下免费网游。由5名玩家组成一个团队,和有5层楼高的巨型兽一起守卫各自的阵营,与对方展开激烈战斗。卡通渲染的游戏风格,酣畅淋漓的战斗方式,多元化的地图元素加上独创的据点中立生物和守护兽,使其在同类游戏中别具一格。
和同类游戏相似,匮乏的游戏模式,数量不多的英雄都成了其最大的软肋。最糟糕的是,当遇上敌我双方势均力敌之时,游戏时长就会加长,与目前喜欢短平快的游戏氛围相违背,玩家很难坚持。
《帕拉贡》:游戏画面最强游戏性却最弱
《帕拉贡》是Epic Games旗下免费的MOBA游戏。吸收《战争机器》优异的操作方式,以及《英雄联盟》中地图等设定,融合成了一款高级版的3D《英雄联盟》。设定为越肩视角突破了传统MOBA游戏中的诸多束缚,战斗的刺激性和代入感大大增加。
但由于与《英雄联盟》过于相似,缺少属于自身的特色。独创的攻击方式无法让玩家随心所欲的攻击,就缺少了秀操作的方式。模式上的过于单一也是主要症结所在。在首次测试后,玩家期待值大大降低。因游戏还未完成开发阶段,最终品质仍不可知。但单从画面来看,也许值得期待。
《九阳神功》:角色养成过度设计迫使玩家消费
在3DMOBA游戏的概念一经推出推出,各国厂商都在摩拳擦掌的时候,由蜗牛制作的《九阳神功》一鸣惊人,成为首款登陆主机的国产3DMOBA游戏。以同名武侠游戏作为毕竟,沿袭其优异的养成玩法与MOBA相结合,打造出完全不同的游戏体验。精致的角色建模,熟悉的武侠风格,更是让众多玩家在同类游戏中找到归属感。游戏在沿用传统MOBA游戏的玩法上,在地图中添加了更多独特元素,唯独缺失多元化的游戏模式。
正如佛家所言:最大的敌人就是自己。养成元素中解锁穴位需求时间过长,给培养多元化英雄增添了难度,为在游戏中达到最佳体验,玩家有时不得不进行消费以解锁相关穴位。游戏模式匮乏,且地图稀少等,更是无法留住玩家。
总结:综上所述,这些号称LOL杀手的游戏,在游戏品质上,都有其亮点。但在诸多细节上,却显得不尽如人意。特别集中在游戏模式匮乏和玩法单一上。游戏缺乏粘度成为这些游戏面临的最大问题,毕竟只有源源不断的更新内容,才能让游戏保持活力。在不久的将来,也许《英雄联盟》终会被其中一款游戏拉下神坛,但不会是现在。
十里桃花 ℡记忆 2016-06-13 23:20:06